Call of Duty – Warzone 2 : le mode DMZ expliqué

By | November 21, 2022

Le nouveau mode DMZ de Warzone 2 est une créature très différente de son homologue Battle Royale. Ce n’est pas si intensif en PvP, mais il comporte son propre ensemble de défis : des ennemis trop zélés qui vous feront trébucher avant que vous ne vous en rendiez compte, des “forteresses” verrouillées que vous devez trouver comment ouvrir, et les joueurs avides de proies peuvent accepter des contrats pour te traquer. Ai-je également mentionné le panache de rayonnement en expansion lente ?

Cela dit, DMZ est un mode rempli de récompenses pour ceux qui souhaitent essayer quelque chose de nouveau, que ce soit le fusil d’assaut M131B que vous obtenez pour avoir vaincu le chimiste ou le fait que chaque arme que vous extrayez est déverrouillée à jamais dans tous les autres modes. Voici tout ce que vous devez savoir sur le mode DMZ de Call of Duty: Warzone 2, son fonctionnement et quelques conseils pratiques.

Comment fonctionne le mode DMZ de Warzone ?

DMZ est la version de Call of Duty du jeu de tir d’extraction, un mode dans lequel vous vous rendez à Al-Mazrah en équipe de trois pour conclure des contrats, attaquer des forteresses et tenter d’extraire avec autant de butin et de trésors que possible. C’est un jeu à haut risque et à haute récompense car vous n’avez qu’une seule vie et si vous mourez sans miner, vous perdez tout ce que vous avez. Pas de goulag ici.

Cependant, DMZ a ajouté quelques fonctionnalités intéressantes pour atténuer ce problème. Le premier est l’emplacement d’arme assuré, qui vous permet de protéger une arme non contrebande que vous pouvez emporter avec vous. Si vous le perdez pendant la DMZ, vous devrez attendre son temps de recharge avant de pouvoir le reprendre, mais vous pouvez réduire ce temps en jouant davantage. Si vous n’avez pas d’armes à ramasser, vous pouvez sélectionner l’option “armes gratuites” lors du choix de l’équipement, ce qui vous donnera des armes de base aléatoires.

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L’équipement est important car Al-Mazrah est un endroit dangereux. Il y a une menace constante d’un nuage de rayonnement qui s’étendra progressivement pour couvrir toute la carte pendant les 25 minutes du mode et bloquer les points d’exfiltration. Il y a aussi des escouades d’opérateurs ennemis – d’autres joueurs – essayant d’attraper le meilleur butin avant vous. En règle générale, plus vous restez longtemps, plus les récompenses sont importantes, mais plus il est probable que vous mourrez ou que vous ne puissiez pas vous extraire.

Que faire dans la DMZ ?

Avec autant d’options, il est un peu difficile de savoir par où commencer dans DMZ, surtout si vous n’avez jamais joué à un tireur d’extraction auparavant. Il existe une variété d’activités que vous pouvez essayer:

  • contrats : Tout comme le mode Battle Royale de Warzone, ces mini-missions sont le meilleur moyen de gagner de l’argent. Il existe toutes sortes de contrats que vous pouvez accepter, chacun avec ses propres périls et difficultés, allant de la simple livraison de marchandises à la chasse à une escouade ennemie dont le jeu révélera l’emplacement approximatif. Certains de ces contrats sont assez complexes. Pour plus d’informations sur la façon de le remplir, consultez notre guide des contrats Warzone 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
  • forts : Marquées d’un château sur la carte, ces bases contiennent des ennemis dangereux, mais sont également idéales si vous avez besoin d’armes ou d’équipements décents. Si vous voulez prendre une forteresse, cependant, vous avez besoin d’une carte-clé qui tombe au hasard des ennemis que vous tuez. Bien que vous puissiez trouver des clés pour des bâtiments spécifiques dans la DMZ, une carte-clé Stronghold fonctionne sur n’importe quelle forteresse, donc une fois que vous en avez une, rendez-vous à la prochaine forteresse. Contrairement au mode Battle Royale, vous n’avez pas à désamorcer les bombes et vous n’obtenez pas de clé de site sombre (s’ouvre dans un nouvel onglet) lorsque vous avez terminé.
  • Activités mondiales : Ils concernent principalement des missions de faction que vous pouvez sélectionner avant de vous rendre dans la DMZ et vous récompenseront avec des cosmétiques et des clés de fantaisie si vous les terminez. Les coffres de forage peuvent être une source décente d’argent et d’objets de valeur à vendre, les emplacements SAM peuvent abattre des avions pour se réapprovisionner, tandis que les drones peuvent vous fournir des informations cartographiques plus détaillées.
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Il est tout à fait possible de s’amuser dans la DMZ, de conclure des contrats, de piller des objets et de faire ce que vous voulez tant que vous sortez avant que les choses ne soient irradiées. Cependant, je dirais que si vous chassez des missions, vous devez d’abord vous assurer de les terminer, car avant que vous ne le sachiez, les radiations se déclencheront. De même, ne faites pas ce que vous voulez. Il vaut mieux rester en sécurité et sortir avec des choses utiles que de mourir avec un sac à dos plein de butin.

Je m’assure généralement d’obtenir des armes et des objets décents, ainsi que des plaques d’armure, en allant dans un dépôt de munitions ou en attaquant une forteresse lorsque je trouve une carte-clé au début du jeu pour m’assurer que vous le faites lorsque vous rencontrez des opérateurs ennemis ont un bonne chance de traiter équitablement avec eux. Cela vaut également la peine de ne pas tuer des ennemis juste pour le faire quand vous avez quelque chose à faire, car cela génère plus de chaleur et alerte les autres opérateurs à proximité de votre présence.

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DMZ en solo ?

Si vous devez accomplir vos propres missions et que vous ne voulez pas affecter une équipe pour le faire, vous pouvez également jouer seul à DMZ. Il vous suffit de désactiver la fonction “Team Fill” si vous souhaitez entrer dans le mode. Le véritable inconvénient du mode solo est que personne ne peut vous ranimer lorsque vous êtes à terre, mais cela vous permet de rester furtif et rapide, ce que vous ne pouvez pas faire avec deux inconnus armés. Si vous jouez seul, essayez d’obtenir un kit d’auto-réanimation si possible. Vous en trouverez dans certaines forteresses ennemies et vous reviendrez une fois à la vie. Vous pouvez également les emporter avec vous pour les utiliser dans un futur jeu.