J’ai vraiment essayé, mais Splatoon n’est tout simplement pas pour moi

By | September 20, 2022

Plus tôt ce mois-ci, Splatoon 3 est sorti, le dernier titre de la franchise à succès de Nintendo. Développé par Nintendo EPD (les développeurs de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Super Mario Odyssey), Splatoon 3 est une franchise de tir à la troisième personne avec un fort accent sur les jeux en ligne et compétitifs.

Et c’est tout mon problème avec la franchise.

Avant tout, je suis un fan des jeux solo. J’aime être séduit par un jeu, découvrir son histoire, son gameplay, son univers… et ensuite passer à autre chose.

Mais ce n’est pas ainsi que Splatoon 3 a été conçu. Il s’agit d’un jeu pour les passionnés qui passeront des centaines d’heures à jouer à ce titre, à essayer d’augmenter leur moyenne de gains, à participer à des Splatfests et à défendre leur option préférée au sein de la communauté (le premier Splatfest nous met au défi de choisir quoi apporter sur une île déserte serait : équipement, nourriture ou divertissement).

Splatoon 3 est un jeu pour les fanatiques qui sont prêts à jouer des dizaines, voire des centaines ou des milliers d’heures pour avoir de nouveaux équipements avec lesquels habiller leur personnage.

Bref, ce n’est pas un jeu pour moi.

Un mode solo qui rate le coche

Mais si je savais tout cela, pourquoi ai-je choisi de jouer à Splatoon 3 ?

J’ai joué à Splatoon 2, après tout, et même si j’ai trouvé l’expérience agréable, je n’étais pas vraiment ravi. Pourquoi devrait-il en être autrement ?

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Car Nintendo a beaucoup mis l’accent dans son Nintendo Direct sur le mode histoire, qui semblerait largement amélioré par rapport aux éditions précédentes.

Enfin un mode solo fort, me suis-je dit ! J’y ai cru, d’autant plus que le DLC de Splatoon 2, Octo Expansion, offrait exactement cela et a été bien accueilli.

J’ai donc ouvert Splatoon 3 avec optimisme. Dès les premières photos, mes espoirs semblaient comblés. On retrouve notre personnage dans une sorte de désert post-apocalyptique. Il semble être là seul, déserté, loin des villes bruyantes et colorées que l’on trouve habituellement dans Splatoon.

J’ai créé mon personnage en me demandant ce que l’aventure me réservait et… mon personnage a pris le bus et a trouvé la ville bruyante et colorée que l’on retrouve dans tous les Splatoons.

Bien.

Tout d’abord, un long tuto

Au final, le mode solo de Splatoon 3 remplit essentiellement le même rôle que dans Splatoon 2, malgré un peu plus de finition ; Il s’agit d’un long tutoriel qui nous présentera les différentes armes et mécanismes que nous pouvons rencontrer en jouant en ligne.

Le mode solo de Splatoon 3 remplit très bien ce rôle. Les missions sont variées, proposant souvent des défis amusants et permettant de toucher à un large panel de mécaniques. J’ai essayé de transférer mes apprentissages en multijoueur, et même si j’ai encore beaucoup de croûtes à manger, j’ai toujours l’impression que le mode solo m’a aidé à comprendre les bases du jeu.

Mais est-ce l’histoire captivante promise par les bandes-annonces ? Pas du tout.

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Habituellement, on nous donne une arme ou un pouvoir spécifique et on nous demande d’atteindre la fin du niveau avec cette arme. Il n’y a plus de contexte. Voici une mitrailleuse, voici des ennemis, tuez les ennemis et atteignez la fin du niveau.

Fin.

Combinez tutoriel et cinéma

Bien sûr, si je recherche un mode solo robuste dans un jeu multijoueur, vous pourriez me dire que je ne suis pas la bonne personne. Je répondrais en trois mots :

Appel téléphonique. Du devoir.

Il ne fait aucun doute que les joueurs de Call of Duty achètent leur exemplaire annuel pour jouer en ligne avec leurs amis et avec des inconnus.

Mais ceux qui s’aventurent en solo sont généralement servis par une histoire globale intéressante avec des personnages mémorables, des trahisons et des rebondissements. Et les missions ne nous donnent pas seulement un objectif à atteindre sans contexte.

Dans Call of Duty, ces missions, qui visent toujours à nous initier aux bases du jeu, regorgent de décors et de dialogues. Non seulement ils nous présentent une arme silencieuse ; Nous obtenons cette arme silencieuse dans une mission où ils doivent infiltrer un espion.

Ils ne se contentent pas de nous donner une mitrailleuse parce que vous devez apprendre à utiliser une mitrailleuse ; Nous l’obtenons dans une mission où les forces ennemies sont trop nombreuses alors que nous sommes encerclés par un territoire ennemi.

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Bref, c’est un peu plus engageant que le tuto que nous sert Splatoon 3.

Bien sûr, je ne m’attends pas à ce que Splatoon me fasse penser aux armes nucléaires ou au sauvetage des prisonniers de guerre de la torture. Vous devez connaître votre public.

Mais Splatoon aurait-il pu cacher son tutoriel dans une aventure qui nous donnait l’impression d’être dans un film ?

Je pense que oui.

Les fans sont servis

Ouais ok je suis un peu dur avec Splatoon 3.

Mais ne pensez pas que c’est un mauvais jeu comme je l’ai dit, ce n’est tout simplement pas le jeu pour moi.

Cela dit, si vous aimez les jeux de tir en ligne, si vous êtes de nature compétitive, si vous aimez les jeux multijoueurs et jouer en ligne avec vos amis, vous serez servi.

Les armes sont nombreuses et variées, le contenu est riche (et ne fera que grandir dans les années à venir), et visuellement, l’encre de Splatoon n’a jamais autant ressemblé… à de l’encre.

C’est un beau jeu avec un gameplay astucieux. Et si certains rapportent une connexion instable, je dois dire que je n’ai eu aucun problème pour ma part dans les quelques heures que j’ai jouées en ligne. Pas de ralentissement, pas d’interruption, rien.

Mais pour ceux qui comme moi recherchent un scénario mémorable, mieux vaut passer.