[Rumeurs]: La Super Nintendo Switch Pro partiellement divulguée par Nvidia ?

By | September 21, 2022

La saison des potins ne se termine jamais…! Mais force est d’admettre que celles concernant la Super Nintendo Switch Pro ont tendance à remuer les esprits. Malgré un live plein de belles annonces, certains espèrent encore mettre la main sur les Joy-Cons de cette version Pro de la console hybride de Nintendo.

Cette fois, les informations de Reddit sur un e-mail envoyé accidentellement provenaient d’un employé de Nvidia sur kernel.org et fait référence à un processeur Tegra239… D’après les informations que nous avons déjà pu lire, ce processeur serait celui utilisé pour la nouvelle version de la Nintendo Switch. Jusqu’à présent, il n’y a pas eu de sources vraiment officielles (même si dans ce cas certaines d’entre elles restent “non officielles”). Pourtant, Nvidia a présenté hier une keynote mettant en avant ses nouveaux produits et GPU, et bien que le Tegra239 ne fasse pas partie des annonces, on peut imaginer que c’est une réalité.

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D’après les spécifications techniques ainsi recueillies, on apprend que cette hypothétique Super Nintendo Switch Pro supporterait nativement DLSS 2.2 et le tracé laser. Pour rappel, le DLSS (Deep Learning Super Sampling) est une technologie Nvidia basée sur l’intelligence artificielle qui améliore les performances de votre console même avec les réglages les plus élevés. Fondamentalement, à partir d’une image de qualité inférieure, l’IA peut améliorer le rendu et le faire apparaître comme s’il avait une résolution plus élevée tout en conservant la même fluidité. la tracé laser Quant à lui, il permet de simuler le parcours de la lumière dans différents environnements, en tenant compte des modifications dues aux phénomènes physiques et de la réflexion de la lumière en fonction du support qu’elle reçoit.

Selon ces spécifications, la Super Nintendo Switch Pro pourrait avoir des graphismes similaires à la Xbox One en mode portable et même meilleurs que la PS4 Pro en mode docké… Les meilleures performances graphiques seraient grâce au DLSS de Nvidia.

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Bref, là encore de quoi faire un peu rêver les gamers… Et même si on se doute que Nintendo travaille sur sa prochaine console depuis quelques années, les gamers qui ont besoin de ray tracing & Co. pourront se consoler avec le Play in Version Cloud attendre!

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